Quêtes de GrimHawk
Grim Hawk
Premier avant-goût :
Depuis des siècles, les différentes races vivaient en harmonie sur Grim Hawk, une île isolée du reste du monde : les hommes vivaient dans leur ville côtière de Spellshore, dirigée par une mageocratie. Un majestueux peuple draconique habitait à l'autre extrêmité de l'île dans les montagnes et leurs rapports avec le monde des hommes étaient cordiaux, bien que leurs croyances divergeaient sur bien des points. Tout allait bien, jusqu'à il y a une dizaine d'années...
Au centre de Grim Hawk se situe la tour d'Ebon Hold, où habite le mystérieux Seigneur-Sorcier, qui n'avait jamais eu aucun contact avec les deux autres civilisations qui cohabitaient en paix. Discrètement, il a commencé à envoyer des émissaires à travers toute l'île, pour prêcher la fin du monde et la nécessité de s'y préparer. Dupant ceux qui le rejoignirent, il forma un culte néfaste pour étendre son influence et former une armée destinée à soumettre toute l'île. Ayant dévasté Crimson Claws, la demeure des draconiques, il fit main basse sur leur importante réserve de pierres de magie sans cependant pouvoir entrer dans le Draconis Sanctum, terre-mère des Dragons. Ainsi, il pu commencer depuis sa tour un rituel destiné à hâter la venue de l'Haruspice sur ce monde, corrompant la quasi totalité de Grim Hawk par sa magie noire. Pourquoi vouloir accélérer la venu de cet Être du Néant ? Nul semble le savoir, si ce n'est des rumeurs qui prétendent que le Seigneur-Sorcier ambitionne de s'approprier son Essence afin d'accéder au rang de divinité vivante.
Cependant, pour parachever ses noirs desseins il devait prendre le contrôle des artefacts en possession des humains. C'est alors qu'il lanca toute son armée à l'assaut de la ville côtière, dernier bastion libre où les survivants draconiques ont également trouvé refuge...
Quêtes des veuves pour obtenir des cachets de confiance :
Quête de la Veuve Hardeknud (répétable):
Allez vois la Veuve Hardeknud dans une maison autour de la place de Spellshore et dites-lui "couteaux"
Allez récupérer un couteau en ivoire sur les Rejetons de la forteresse (petits squelettes bleus vers Crimson Claws).
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 111 000 pièces d'or.
Quête de la Veuve Atheling (répétable):
Allez voir la Veuve Atheling sur la place de Spellshore et dites-lui "dissiper"
Allez récupérer du cuir d'aide de draconique que l'on peut trouver sur les Draconiques dominés près de Crimson Claws.
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 10 000 * niveau xp
Quête de la Veuve Egbert (répétable):
Allez voir la Veuve Egbert située près du cimetière de Spellshore et dites-lui "faim"
Allez récupérer un poisson-mana sur les félidés albinos.
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 5000 * niveau xp + 55 000 pièces d'or
Quête des 10 minerais enchantés:
Allez voir le Capitaine Aethelwulf (191,744,6) et dites lui "travail", "offrir", "premiere", "cultistes" et "equiper".
Il vous demandera de rassembler 10 minerais afin de fabriquer de nouvelles armes et armures.
Rendez-vous à la mine située au nord de Spellshore et tuer des mineurs maudits jusqu'à l'obtention des 10 minerais.
Retournez voir le Capitaine et dites-lui "forgeron". Il vous enverra voir Edmond Deed-Doer (182,923,6) qui se trouve au port.
Dites "penurie" puis "ravitailler" à ce dernier qui vous donnera le Bouclier Funeste de Bladwen.
Retournez voir le Capitaine afin de terminer la quête.
Gain : Bouclier Funeste de Bladwen + 50 000 * niveau xp + 5000 * niveau pièces d'or.
Quête du Culte de l'Oeil Noir:
Allez voir le Capitaine Aethelwulf et dites-lui "face", "recruteurs" et "edwy".
Il vous enverra parler au Frère Edwy qui se trouve à la taverne. Dites-lui "culte", "nabot", "embobinner", "desespere", "piege", "ambiance", "agissements".
Allez parler au recruteur du Culte de l'Oeil Noir qui se trouve derrière la taverne. Dites "dire", "spellshore", "rallier", "confrerie", "curieux". Ce dernier vous avouera que leur repère se trouve dans les égouts.
Retournez voir Frère Edwy et dites "egouts"
Allez voir Ephriarc qui se ballade sur la place et dites "vous", "aider", "rodent", "vermine". Il vous donnera la clé des égouts.
Rendez-vous dans les égouts (derriere taverne) puis descendez au niveau au niveau -2 (sud ouest). Vous trouverez leur Chef. Tuez-le jusqu'à ce que tombe ses os.
Puis retournez voir Ephriarc qui vous enverra voir Malkéas à la tour des mages.
Dites "cadavre"
Gain : 50 000 * niveau xp (Ephriarc) + Grand Arc des Terres de l'Ouest (Ephriarc) + 50 000 * niveau xp (Malkéas) + Accès aux sorts appris par Malkéas.
Note : Cette quête nécessite d'avoir terminé celle des 10 minerais enchantés
Quête de Sigered Heavyhammer (amélioration des épées HE) : (nécessite d'avoir fait la quête des 10 minerais enchantés)
Allez voir Sigered Heavyhammer le vendeur d'armes de Spellshore.
Dites-lui "forge", "aider", "travailler", gratuit"
Il vous proposera d'améliorer une épée des Haut-Elfes en échange de 3 cachets de confiance et d'avoir effectué la quête des 10 minerais enchantés.
Retournez le voir muni des 3 cachets de confiance et de l'épée. Il vous prendra le tout et vous demandera de revenir dans 2 heures.
Retournez lui parler 2 heures plus tard et il vous donnera votre épée améliorée.
Gain : Epée déchue des Haut-Elfes de puissance ou Epée des Haut-Elfes de puissance
Quête des griffes de dragon (répétable):
Récupérez 6 griffes de dragon sur les dragons autour de Crimson Claws.
Parlez à Arzabal Griffe-Fourchue à Spellshore et dites-lui "pardon", "draconique", "detruite", "survivants", "recuperer", "energie, "commerce", "trouver, "aide"
Allez à Crimson Claws et parlez à Taragaz Zagalor. Dites "doz", "arzabal", "homme bon", "confiance" et "griffe dragon"
Il vous prendra 6 griffes de dragon.
Gain : 2000 * niveau xp + baguette en os ouvragée
Quête des baguettes en os ouvragées (répétable) :
Récupérez 6 baguettes en os ouvragées via la quête des griffes de dragon.
Allez voir le Yéti solitaire dans la grotte du fjord.
Dites "baguette".
Il vous prendra 6 baguettes en os ouvragées.
Gain : 2000 * niveau xp + touffe de poils de yéti
Quête des touffes de poils de yéti (répétable) :
Récupérez 6 touffes de poils de yéti via la quête des baguettes en os ouvragées.
Allez voir Wulfrida, la tisseuse située près de la taverne à Spellshore.
Elle vous prendra 6 touffes de poils de yéti.
Gain : 2000 * niveau xp + ceinture en fourrure nordique
Quête du chevalier spectral :
Allez voir Cenwalh Birinus dans l'entrepot de Spellshore. Dites-lui "non", "ville", "rognar mortes", "rumeurs", "demon", "abomination" , "faux", "mort", "sort", "presence", "service".
Tuez Rognar Mortes (qui n'apparaît que la nuit) puis retournez voir Cenwalh Birinus et dites "restes" et "urne".
Allez voir le Frère Edwy à la taverne qui vous donnera une Bure du Moine et dites "urne", "donnez" et "sanctuaire".
Retournez voir Cenwalh Birinus qui vous donnera un cachet de confiance.
Gain : 35 000 * niveau xp + Bure du Moine + 1 cachet de confiance
Quête du Yéti Solitaire :
Allez parler au Yéti Solitaire qui se trouve dans la grotte du fjord et dites "bonjour", "yeti", "tribu", "gratuitement".
Le Yéti vous demande de tuer Borborygme, le Chef de la tribu gobeline qui se trouve entre les deux chaines de montagnes du fjord.
Retournez voir le Yéti Solitaire.
Gain : accès au sort Larmes de Gaïa
Quête d'Agatha l'Ermite : (deux quêtes sont possibles selon votre karma)
Karma Mauvais : Allez parler à Agatha l'Ermite qui se trouve dans la grotte du fjord. Dites-lui "ame", "femme", "massacre", "richesse", "guerre", "guerison", "ressusciter", "oui", "existence", "ingredients", "fragment", "innocent".
Rendez vous à Spellshore sur la place et parlez à Ephriarc. Il va récupérer l'urne piégée. Utilisez alors la fiole buveuse d'âmes afin d'emprisonner l'âme d'Ephriarc.
Retournez voir Agatha l'Ermite. Dites "confiance" puis attendez 1 heure.
Reparlez-lui 1 heure plus tard et dites "atroce", "laissez"
Gain : 35 000 * niveau xp + accès à la compétence Ramener à la vie + baisse du karma
Quête de la RST :
Allez parler au Professeur dans la tour des mages de Spellshore et dites "recherches", "explorer", "civilisation", "pierres", "oui".
Touchez les 4 nexus de GrimHawk:
- 1 près de la mine (coordonnées: 455,395)
- 1 au Nord de Crimson Claws (coordonnées: 1424,503)
- 1 au Sud de Crimson Claws (coordonnées: 1616,1340)
- 1 près des druides (coordonnées: 779,1189)
Toujours au bord de l'eau.
Retournez voir le Professeur.
Gain : accès à la RST de GrimHawk.
Quête des druides :
Allez parler à Athelstan le Glorieux au camp des druides de GrimHawk et dites "sombres", "cercle", "tacle", "fous", "repos" et "mort".
Tuez 15 loups noirs corrompus.
Retournez voir Athelstan le Glorieux.
Gain : Pierre bleue de l'Océan
Quête de Mirfasal :
Allez parler à Mirfasal de Baltofis dans Spellshore, juste derrière la salle des coffres personnel sur le petit îlot et dites lui: "voulez", "utile", "manque" et "druides".
Obtenez une pierre bleue de l'Océan via la quête des druides.
Retournez parlez à Mirfasal de Baltofis.
Gain : 50 000 * niveau xp + Bâton de Mirfasal
Quête de Fitz Oeil-de-Nuit :
Allez parler à Fitz Oeil-de-Nuit. Attention il a l'apparence de l'ombre et peut apparaître à plusieurs endroits (voir carte GH)
Dites-lui "approchez", "mission", "neutraliser", "bavarder", "bezoard", "restes" et "oui".
Rendez-vous à Crimson Claws et fouillez les différents cadavres de dragon.
Une fois le bezoard obtenu, retournez voir Fitz Oeil-de-Nuit et dites "donnez".
Gain : Accès à la compétence Piller.
Quête de la famille Pearl : Il y a deux possibilités pour cette quête (selon le karma?)
1ère possibilité : Permettre à Eadwacer Pearl de quitter la garnison
Allez parler à Eadwacer Pearl qui se trouve près de l'ancien temple d'Artherk dans Spellshore et dites "savoir", "capacites", "oui", "aidez".
Il vous demandera d'aller parler au capitaine pour le libérer de ses obligations.
Partez voir le Capitaine Aethelwulf et dites-lui "eadwacer", "retrouve", "quitter", "dette", "ressusciter".
Allez tuer 20 soldats cliquetants qui se trouvent dans la zone entre Spellshore et la muraille puis retournez voir le Capitaine.
Retournez voir Eadwacer Pearl.
Gain : 50 000 * niveau xp (Capitaine) + 5 potions de guérison divine (Capitaine)+ 5 potions de mana divine (Capitaine) + 35 000 * niveau xp (Eadwacer) + baisse du karma
Quête de Fisher
Allez parler à Fisher, au port de Spellshore.
Suivez les mots clefs et il demandera de lui ramener 5 poissons-mana.
Allez tuer des félidés albinos jusqu'à avoir les 5 poissons-mana.
Ramenez-les à Fisher.
Il demande de revenir dans 10 min.
Gain : 75000 * niveau xp
Après les 10 min d'attente, Fisher vous donne un poisson séché à remettre à Holzfaller, au sanctuaire de la nature (il se trouve au Nord-Ouest des druides de Gh, au bord de l'eau, dans une maison).
Holzfaller vous demande alors de tuer 10 chênes centenaires.
Tuez les 10 chênes et retournez lui parler.
Gain : 75000* niveau xp + Accès au sort Transe Curative.
Grim Hawk
Premier avant-goût :
Depuis des siècles, les différentes races vivaient en harmonie sur Grim Hawk, une île isolée du reste du monde : les hommes vivaient dans leur ville côtière de Spellshore, dirigée par une mageocratie. Un majestueux peuple draconique habitait à l'autre extrêmité de l'île dans les montagnes et leurs rapports avec le monde des hommes étaient cordiaux, bien que leurs croyances divergeaient sur bien des points. Tout allait bien, jusqu'à il y a une dizaine d'années...
Au centre de Grim Hawk se situe la tour d'Ebon Hold, où habite le mystérieux Seigneur-Sorcier, qui n'avait jamais eu aucun contact avec les deux autres civilisations qui cohabitaient en paix. Discrètement, il a commencé à envoyer des émissaires à travers toute l'île, pour prêcher la fin du monde et la nécessité de s'y préparer. Dupant ceux qui le rejoignirent, il forma un culte néfaste pour étendre son influence et former une armée destinée à soumettre toute l'île. Ayant dévasté Crimson Claws, la demeure des draconiques, il fit main basse sur leur importante réserve de pierres de magie sans cependant pouvoir entrer dans le Draconis Sanctum, terre-mère des Dragons. Ainsi, il pu commencer depuis sa tour un rituel destiné à hâter la venue de l'Haruspice sur ce monde, corrompant la quasi totalité de Grim Hawk par sa magie noire. Pourquoi vouloir accélérer la venu de cet Être du Néant ? Nul semble le savoir, si ce n'est des rumeurs qui prétendent que le Seigneur-Sorcier ambitionne de s'approprier son Essence afin d'accéder au rang de divinité vivante.
Cependant, pour parachever ses noirs desseins il devait prendre le contrôle des artefacts en possession des humains. C'est alors qu'il lanca toute son armée à l'assaut de la ville côtière, dernier bastion libre où les survivants draconiques ont également trouvé refuge...
Quêtes des veuves pour obtenir des cachets de confiance :
Quête de la Veuve Hardeknud (répétable):
Allez vois la Veuve Hardeknud dans une maison autour de la place de Spellshore et dites-lui "couteaux"
Allez récupérer un couteau en ivoire sur les Rejetons de la forteresse (petits squelettes bleus vers Crimson Claws).
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 111 000 pièces d'or.
Quête de la Veuve Atheling (répétable):
Allez voir la Veuve Atheling sur la place de Spellshore et dites-lui "dissiper"
Allez récupérer du cuir d'aide de draconique que l'on peut trouver sur les Draconiques dominés près de Crimson Claws.
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 10 000 * niveau xp
Quête de la Veuve Egbert (répétable):
Allez voir la Veuve Egbert située près du cimetière de Spellshore et dites-lui "faim"
Allez récupérer un poisson-mana sur les félidés albinos.
Retournez la voir.
Gain : 1 cachet de confiance + 5000 * niveau xp + 55 000 pièces d'or
Quête des 10 minerais enchantés:
Allez voir le Capitaine Aethelwulf (191,744,6) et dites lui "travail", "offrir", "premiere", "cultistes" et "equiper".
Il vous demandera de rassembler 10 minerais afin de fabriquer de nouvelles armes et armures.
Rendez-vous à la mine située au nord de Spellshore et tuer des mineurs maudits jusqu'à l'obtention des 10 minerais.
Retournez voir le Capitaine et dites-lui "forgeron". Il vous enverra voir Edmond Deed-Doer (182,923,6) qui se trouve au port.
Dites "penurie" puis "ravitailler" à ce dernier qui vous donnera le Bouclier Funeste de Bladwen.
Retournez voir le Capitaine afin de terminer la quête.
Gain : Bouclier Funeste de Bladwen + 50 000 * niveau xp + 5000 * niveau pièces d'or.
Quête du Culte de l'Oeil Noir:
Allez voir le Capitaine Aethelwulf et dites-lui "face", "recruteurs" et "edwy".
Il vous enverra parler au Frère Edwy qui se trouve à la taverne. Dites-lui "culte", "nabot", "embobinner", "desespere", "piege", "ambiance", "agissements".
Allez parler au recruteur du Culte de l'Oeil Noir qui se trouve derrière la taverne. Dites "dire", "spellshore", "rallier", "confrerie", "curieux". Ce dernier vous avouera que leur repère se trouve dans les égouts.
Retournez voir Frère Edwy et dites "egouts"
Allez voir Ephriarc qui se ballade sur la place et dites "vous", "aider", "rodent", "vermine". Il vous donnera la clé des égouts.
Rendez-vous dans les égouts (derriere taverne) puis descendez au niveau au niveau -2 (sud ouest). Vous trouverez leur Chef. Tuez-le jusqu'à ce que tombe ses os.
Puis retournez voir Ephriarc qui vous enverra voir Malkéas à la tour des mages.
Dites "cadavre"
Gain : 50 000 * niveau xp (Ephriarc) + Grand Arc des Terres de l'Ouest (Ephriarc) + 50 000 * niveau xp (Malkéas) + Accès aux sorts appris par Malkéas.
Note : Cette quête nécessite d'avoir terminé celle des 10 minerais enchantés
Quête de Sigered Heavyhammer (amélioration des épées HE) : (nécessite d'avoir fait la quête des 10 minerais enchantés)
Allez voir Sigered Heavyhammer le vendeur d'armes de Spellshore.
Dites-lui "forge", "aider", "travailler", gratuit"
Il vous proposera d'améliorer une épée des Haut-Elfes en échange de 3 cachets de confiance et d'avoir effectué la quête des 10 minerais enchantés.
Retournez le voir muni des 3 cachets de confiance et de l'épée. Il vous prendra le tout et vous demandera de revenir dans 2 heures.
Retournez lui parler 2 heures plus tard et il vous donnera votre épée améliorée.
Gain : Epée déchue des Haut-Elfes de puissance ou Epée des Haut-Elfes de puissance
Quête des griffes de dragon (répétable):
Récupérez 6 griffes de dragon sur les dragons autour de Crimson Claws.
Parlez à Arzabal Griffe-Fourchue à Spellshore et dites-lui "pardon", "draconique", "detruite", "survivants", "recuperer", "energie, "commerce", "trouver, "aide"
Allez à Crimson Claws et parlez à Taragaz Zagalor. Dites "doz", "arzabal", "homme bon", "confiance" et "griffe dragon"
Il vous prendra 6 griffes de dragon.
Gain : 2000 * niveau xp + baguette en os ouvragée
Quête des baguettes en os ouvragées (répétable) :
Récupérez 6 baguettes en os ouvragées via la quête des griffes de dragon.
Allez voir le Yéti solitaire dans la grotte du fjord.
Dites "baguette".
Il vous prendra 6 baguettes en os ouvragées.
Gain : 2000 * niveau xp + touffe de poils de yéti
Quête des touffes de poils de yéti (répétable) :
Récupérez 6 touffes de poils de yéti via la quête des baguettes en os ouvragées.
Allez voir Wulfrida, la tisseuse située près de la taverne à Spellshore.
Elle vous prendra 6 touffes de poils de yéti.
Gain : 2000 * niveau xp + ceinture en fourrure nordique
Quête du chevalier spectral :
Allez voir Cenwalh Birinus dans l'entrepot de Spellshore. Dites-lui "non", "ville", "rognar mortes", "rumeurs", "demon", "abomination" , "faux", "mort", "sort", "presence", "service".
Tuez Rognar Mortes (qui n'apparaît que la nuit) puis retournez voir Cenwalh Birinus et dites "restes" et "urne".
Allez voir le Frère Edwy à la taverne qui vous donnera une Bure du Moine et dites "urne", "donnez" et "sanctuaire".
Retournez voir Cenwalh Birinus qui vous donnera un cachet de confiance.
Gain : 35 000 * niveau xp + Bure du Moine + 1 cachet de confiance
Quête du Yéti Solitaire :
Allez parler au Yéti Solitaire qui se trouve dans la grotte du fjord et dites "bonjour", "yeti", "tribu", "gratuitement".
Le Yéti vous demande de tuer Borborygme, le Chef de la tribu gobeline qui se trouve entre les deux chaines de montagnes du fjord.
Retournez voir le Yéti Solitaire.
Gain : accès au sort Larmes de Gaïa
Quête d'Agatha l'Ermite : (deux quêtes sont possibles selon votre karma)
Karma Mauvais : Allez parler à Agatha l'Ermite qui se trouve dans la grotte du fjord. Dites-lui "ame", "femme", "massacre", "richesse", "guerre", "guerison", "ressusciter", "oui", "existence", "ingredients", "fragment", "innocent".
Rendez vous à Spellshore sur la place et parlez à Ephriarc. Il va récupérer l'urne piégée. Utilisez alors la fiole buveuse d'âmes afin d'emprisonner l'âme d'Ephriarc.
Retournez voir Agatha l'Ermite. Dites "confiance" puis attendez 1 heure.
Reparlez-lui 1 heure plus tard et dites "atroce", "laissez"
Gain : 35 000 * niveau xp + accès à la compétence Ramener à la vie + baisse du karma
Quête de la RST :
Allez parler au Professeur dans la tour des mages de Spellshore et dites "recherches", "explorer", "civilisation", "pierres", "oui".
Touchez les 4 nexus de GrimHawk:
- 1 près de la mine (coordonnées: 455,395)
- 1 au Nord de Crimson Claws (coordonnées: 1424,503)
- 1 au Sud de Crimson Claws (coordonnées: 1616,1340)
- 1 près des druides (coordonnées: 779,1189)
Toujours au bord de l'eau.
Retournez voir le Professeur.
Gain : accès à la RST de GrimHawk.
Quête des druides :
Allez parler à Athelstan le Glorieux au camp des druides de GrimHawk et dites "sombres", "cercle", "tacle", "fous", "repos" et "mort".
Tuez 15 loups noirs corrompus.
Retournez voir Athelstan le Glorieux.
Gain : Pierre bleue de l'Océan
Quête de Mirfasal :
Allez parler à Mirfasal de Baltofis dans Spellshore, juste derrière la salle des coffres personnel sur le petit îlot et dites lui: "voulez", "utile", "manque" et "druides".
Obtenez une pierre bleue de l'Océan via la quête des druides.
Retournez parlez à Mirfasal de Baltofis.
Gain : 50 000 * niveau xp + Bâton de Mirfasal
Quête de Fitz Oeil-de-Nuit :
Allez parler à Fitz Oeil-de-Nuit. Attention il a l'apparence de l'ombre et peut apparaître à plusieurs endroits (voir carte GH)
Dites-lui "approchez", "mission", "neutraliser", "bavarder", "bezoard", "restes" et "oui".
Rendez-vous à Crimson Claws et fouillez les différents cadavres de dragon.
Une fois le bezoard obtenu, retournez voir Fitz Oeil-de-Nuit et dites "donnez".
Gain : Accès à la compétence Piller.
Quête de la famille Pearl : Il y a deux possibilités pour cette quête (selon le karma?)
1ère possibilité : Permettre à Eadwacer Pearl de quitter la garnison
Allez parler à Eadwacer Pearl qui se trouve près de l'ancien temple d'Artherk dans Spellshore et dites "savoir", "capacites", "oui", "aidez".
Il vous demandera d'aller parler au capitaine pour le libérer de ses obligations.
Partez voir le Capitaine Aethelwulf et dites-lui "eadwacer", "retrouve", "quitter", "dette", "ressusciter".
Allez tuer 20 soldats cliquetants qui se trouvent dans la zone entre Spellshore et la muraille puis retournez voir le Capitaine.
Retournez voir Eadwacer Pearl.
Gain : 50 000 * niveau xp (Capitaine) + 5 potions de guérison divine (Capitaine)+ 5 potions de mana divine (Capitaine) + 35 000 * niveau xp (Eadwacer) + baisse du karma
Quête de Fisher
Allez parler à Fisher, au port de Spellshore.
Suivez les mots clefs et il demandera de lui ramener 5 poissons-mana.
Allez tuer des félidés albinos jusqu'à avoir les 5 poissons-mana.
Ramenez-les à Fisher.
Il demande de revenir dans 10 min.
Gain : 75000 * niveau xp
Après les 10 min d'attente, Fisher vous donne un poisson séché à remettre à Holzfaller, au sanctuaire de la nature (il se trouve au Nord-Ouest des druides de Gh, au bord de l'eau, dans une maison).
Holzfaller vous demande alors de tuer 10 chênes centenaires.
Tuez les 10 chênes et retournez lui parler.
Gain : 75000* niveau xp + Accès au sort Transe Curative.